Nova-2N7SZc:WKPF再封王,《灌篮高手正版授权手游》冠军杯秋季赛三甲尘埃落定!

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首局比赛,WKUP就使用了让人眼前一亮的集训牧+高砂+集训樱木阵容。……集训牧在进攻时,集训樱木拉开空间,高砂帮集训牧挡拆的同时还能使用接球技能或者继续为集训樱木挡拆。……第二局双方不约而同都选择了双塔投射阵容,集训三井和集训藤真利用队友的掩护将比分紧咬

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效……: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛二等奖 第二届中兴杯手机应用设计大赛三等奖 开发团队: 艾欣 - 美术

小组帖子:怎么实现操作和剧情的交互

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发起:Lovive 数字媒体设计在读 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程

Nova-2N7SZc:Wink社团领跑积分榜《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强赛首周战报

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希望利用集训清田的死区技能考一考WKUP的Garly。……比赛前半段,由于WKUP的防守没分配好,集训清田确实得到了不少分。……无奈集训流川手感不佳频频打铁,也没有很好的限制兔兔的集训三井,砍下17分的兔兔带领WKPF再下一城拿到赛点

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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本来想用unity做个外壳的,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科),所以目前想靠web框架来实现插入……,不知道怎么化它。……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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本文由与 HAL 在读黑琴和日本电子毕业紫苏交流完成,其中 HAL 部分为黑琴撰写,感谢他们的分享……本文由与 HAL 在读黑琴和日本电子毕业紫苏交流完成,其中 HAL 部分为黑琴撰写,感谢他们的分享……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #3

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#2↑美术是社团里强行配对的,对游戏没什么热情。……2017/9/12优化代码结构话说上次一口气太多,代码很是难看。……(别问我怎么知道的QAQ)

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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人生不作安期,醉入东海骑长鲸。……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……准备一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本中,以“开放世界中……• METAL GEAR ONLINE 是结合了 METAL GEAR SOLID 系列的游戏性与美术风格

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

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到第四局,手握赛点的WKUP没有再给FeelDunk机会,一鼓气以3-1的总比分顺利晋级4强。……自身问题既可以是问题,也可以是陷阱,关键看WKUP怎么来利用这一点。  ……集训清田带着22分,给对面内线考试的答卷上,写上了“不及格”三个字

版本:Early Access


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